Suzanna walczy na miecze z przyw贸dc膮 organizacji RATAVA i ucieka z Paw艂em. Zaczyna pojmowa膰 spraw臋 kod贸w i tajemnic臋 G贸ry Rycerza. U偶ywa ostatniej teletransportacji, by dosta膰 si臋 w g贸ry. Ale czy warto?