Best-Practice-Software-Engineering   /     Vorlesung Teil 2: Design Patterns

Description

In zweiten Teil der Vorlesung erkläre ich die wichtigsten GoF Design Patterns. Natürlich ist in dieser Kürze keine detailierte Behandlung des Themas möglich und dieser Podcast ist eher als Auffrischung gedacht.Die hier erwähnten Patterns werden alle in den Beispielen sowie in der Übung verwendet, müssen daher beherrscht werden. Diese Vorlesung ist auch die Basis für das Verständnis der weiteren Vorlesungseinheiten v.a. der komponentenorientierten Entwicklung.Konkret bespreche ich folgende Patterns:StrategySingletonFactoryProxyObject PoolFacadeObserver (Event Listener)Model View ControlerData Access ObjectVorlesung als m4a

Summary

In zweiten Teil der Vorlesung erkläre ich die wichtigsten GoF Design Patterns. Natürlich ist in dieser Kürze keine detailierte Behandlung des Themas möglich und dieser Podcast ist eher als Auffrischung gedacht. Die hier erwähnten Patterns werden alle in den Beispielen sowie in der Übung verwendet, müssen daher beherrscht werden. Diese Vorlesung ist auch die Basis für das Verständnis der weiteren Vorlesungseinheiten v.a. der komponentenorientierten Entwicklung. Konkret bespreche ich folgende Patterns: StrategySingletonFactoryProxyObject PoolFacadeObserver (Event Listener)Model View ControlerData Access ObjectVorlesung als m4a

Subtitle
In zweiten Teil der Vorlesung erkläre ich die wichtigsten GoF Design Patterns. Natürlich ist in dieser Kürze keine detailierte Behandlung des Themas möglich und dieser Podcast ist eher als Auffrischung gedacht. Die hier erwähnten Patterns werden all
Duration
Publishing date
2008-10-03 06:00
Link
http://feedproxy.google.com/~r/best-practice-software-engineering-podcast/~3/xKehCcumslc/vorlesung-teil-2-design-patterns.html
Contributors
  Alexander Schatten
author  
Enclosures
http://feedproxy.google.com/~r/best-practice-software-engineering-podcast/~5/YRN8yd2Xx1w/2008-02_08_Vorlesung_Design_Patterns.m4a
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