Der GameDev Podcast (Game Dev)   /     Die große Virtual Reality Gala

Description

Wir sprechen sehr ausführlich (und hauptsächlich) über VR und haben dabei alle unterschiedliche Blinkwinkel auf das Thema wie z.B. VR für Mobile, UI für VR und VFX für VR. Wenn wir mal nicht weiter wussten, haben wir uns fach-kompetente Leute gesucht, die ihr Wissen in Form von kleinen Einspielern mit euch teilen werden. Wir sprechen über das Thema sowohl aus Entwickler- als auch aus Spieler-Perspektive. Viel Spaß!

Subtitle
Heute geht es um R, VR, AR, MR und 360° Filme.
Duration
03:44:50
Publishing date
2017-08-16 17:19
Link
https://gamedevpodcast.de/17/
Deep link
https://gamedevpodcast.de/17/#
Contributors
  Simon Trümpler
contributor  
  Simon Trümpler
author  
  Falk Sonnabend
contributor  
  Till Gilsbach
contributor  
Enclosures
https://gamedevpodcast.de/podlove/file/797/s/feed/c/aac/gdp017.m4a
audio/mp4

Shownotes

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Wir sprechen sehr ausführlich (und hauptsächlich) über VR und haben dabei alle unterschiedliche Blinkwinkel auf das Thema wie z.B. VR für Mobile, UI für VR und VFX für VR. Wenn wir mal nicht weiter wussten, haben wir uns fach-kompetente Leute gesucht, die ihr Wissen in Form von kleinen Einspielern mit euch teilen werden. Wir sprechen über das Thema sowohl aus Entwickler- als auch aus Spieler-Perspektive. Viel Spaß!

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Deeplinks to Chapters

00:00:00.000 Intro
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00:00:32.116 Begrüßung
255
00:02:15.033 Tills VR Erfahrungen
255
00:05:35.294 Falks VR Erfahrungen
255
00:08:40.546 Bild: The Ludorium
255
00:11:33.696 VR Performance #1
255
00:15:04.689 VR Geschichte
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00:18:47.727 Was ist R, VR, AR, MR?
255
00:23:45.682 Gordon über VR, AR und MR
255
00:33:37.119 Was bringt VR?
255
00:39:23.979 Ralf Stockmann über VR
255
00:44:55.124 VR Doof: Preis, Kabel, Gewicht
255
00:47:33.577 VR Super: Controller
255
00:52:24.251 Bild: Car Design in VR
255
00:52:40.095 Bild: Animating in VR - for Artists
255
00:53:21.200 Bild: Google Tilt Brush
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00:55:32.894 Bewegung in VR
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00:57:20.689 Simon über Walk in VR Forever
255
00:57:30.221 Bild: Walk in VR forever
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01:02:20.844 Bild: Was wir eigentlich sehen
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01:08:16.031 VR für GameDevs
255
01:10:20.042 VR Tracking / Reset
255
01:15:06.128 UI Elemente in VR-Welt
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01:17:38.022 VR Crosshair
255
01:20:24.546 Objekt-Kollision in VR
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01:22:21.660 VR Debugging
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01:28:52.075 VR Therapie #1: Laufen lernen
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01:31:04.585 VR Performance #2
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01:36:51.319 What is the resolution of the Eye?
255
01:38:26.637 Normal Maps in VR
255
01:41:27.838 Stefan über Normal Maps in VR
255
01:49:11.083 Geometrie statt Normal Maps
255
01:52:51.425 Größe in VR
255
01:59:57.451 Unterschiede der Headsets
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02:02:09.450 Bild: Sony VR
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02:03:26.051 Keine störende Reflektionen in VR
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02:07:07.352 Controller unsichtbar
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02:10:00.750 VR UI #1
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02:17:06.714 VR Audio
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02:19:28.966 VR UI #2
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02:27:32.124 VFX in VR #1
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02:29:44.477 Simon über das Kopfneige-Problem
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02:32:47.326 VFX in VR #2
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02:35:19.609 Bild: Gekreuztes Explosions-Mesh
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02:38:27.702 Bild: Vertex Color für Schatten
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02:41:21.734 Stereo- & Monoskopisches Sehen
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02:49:16.083 Bild: Monoskopie: Größenverhältnisse
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02:49:53.107 Bild: Monoskopie: Wiederholungen
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02:50:28.445 Bild: Monoskopie: Atmosphärischer Dunst
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02:50:43.005 Bild: Monoskopie: Verdeckung
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02:57:37.667 VR im Businessbereich
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03:08:34.238 VR Therapie #2: Lazy Eye
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03:11:02.264 360°Â Filme
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03:38:56.674 Verabschiedung
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