Domi stellt in diesem Plotsprenger sein experimentelles, „on the fly“ entstandenes 3-Topos-Modell vor. Im Wesentlichen besagt es, dass es in jedem Abenteuer „Orte“ gibt, die den drei Kategorien Stadt, Natur, Dungeon zuordenbar sind. Wir diskutieren insbesondere über die Analogie zu Plotstruktur – und ob es noch andere „Orte“ gibt. Der Podcast ist ein kleiner Beitrag … Plotsprenger #11: Das 3-Topos-Modell weiterlesen →
Domi stellt in diesem Plotsprenger sein experimentelles, „on the fly“ entstandenes 3-Topos-Modell vor. Im Wesentlichen besagt es, dass es in jedem Abenteuer „Orte“ gibt, die den drei Kategorien Stadt, Natur, Dungeon zuordenbar sind. Wir diskutieren insbesondere über die Analogie zu Plotstruktur – und ob es noch andere „Orte“ gibt. Der Podcast ist ein kleiner Beitrag zum Rollenspielkarneval Juli zum Thema Die Ökologie der Spielumgebung: Dungeons, Szenarien und Spielwelten entwickeln (ausgerichtet von Björn Jagnow).
http://archive.org/download/Plotsprenger11-Katerra-MagiewesenUndOrganisationen/Plotsprenger-Folge11.mp3Und hier direkt zur Datei.