48 Stunden, sechs Entwickler und ein Ziel: ein funktionierendes Videospiel. Im Rahmen unseres Beansjam haben wir uns erneut vor schwarzem Hintergrund eingefunden, um die Kultur und Philosophie hinter Game Jams zu besprechen. Budi begrüßt zu diesem Anlass Mareike Ottrand, ihres Zeichens Dozentin an der HAW Hamburg und Co-Founder des deutschen Videospielentwicklers Studio Fizbin, Threaks-Programmierer Henning Steinbock und Rocket-Beans-Grafiker Dima im Press-Select-Studio.