GAME TALK   /     Zweite Chance fĂŒr No Man's Sky

Description

Eine faktisch unendlich grosse Spielwelt, die nahtlos bereist werden kann, hat auch mein Interesse an «No Man's Sky» geweckt. Wie wir heute wissen, hat der unerfahrene Sean Murray vom kleinen Entwicklerstudio «Hello Games» seinerzeit viel zu viel versprochen. Die EnttĂ€uschung war riesig; entsprechend ernĂŒchternd die Kritiken. Sean und sein Team wollen seine Versprechen jedoch halten: Über die vergangenen zwei Jahre wurden stets Updates mit neuen Spielinhalten und Verbesserungen veröffentlicht. Zuletzt das grosse Update «NEXT», welches das Weltraum-Abenteuer um den langersehnten Multiplayer-Modus erweitert hat. Höchste Zeit, dem bereits abgeschriebenen «No Man's Sky» eine zweite Chance zu geben! Ist das Spiel mittlerweile da angekommen, wo wir's zum Release bereits haben wollten? Wenn's nach mir ginge: Nein. Ich erzĂ€hl dir weshalb.

Summary

Eine faktisch unendlich grosse Spielwelt, die nahtlos bereist werden kann, hat auch mein Interesse an «No Man's Sky» geweckt. Wie wir heute wissen, hat der unerfahrene Sean Murray vom kleinen Entwicklerstudio «Hello Games» seinerzeit viel zu viel versprochen. Die EnttĂ€uschung war riesig; entsprechend ernĂŒchternd die Kritiken. Sean und sein Team wollen seine Versprechen jedoch halten: Über die vergangenen zwei Jahre wurden stets Updates mit neuen Spielinhalten und Verbesserungen veröffentlicht. Zuletzt das grosse Update «NEXT», welches das Weltraum-Abenteuer um den langersehnten Multiplayer-Modus erweitert hat. Höchste Zeit, dem bereits abgeschriebenen «No Man's Sky» eine zweite Chance zu geben! Ist das Spiel mittlerweile da angekommen, wo wir's zum Release bereits haben wollten? Wenn's nach mir ginge: Nein. Ich erzĂ€hl dir weshalb.

Subtitle
Ist dieses Weltraum-Abenteuer endlich so gut wie vor dem Release versprochen?
Duration
00:28:08
Publishing date
2018-09-02 20:20
Link
https://GameTalk.FM/nomanssky/
Deep link
https://GameTalk.FM/nomanssky/#
Contributors
  Joey
contributor  
  Game Talk FM
author  
Enclosures
https://GameTalk.FM/podlove/file/1153/s/feed/c/m4a/GT079-2018-09-02.m4a
audio/mp4

Shownotes

đŸ‘„ Mitwirkende:

Joey

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Eine faktisch unendlich grosse Spielwelt, die nahtlos bereist werden kann, hat auch mein Interesse an «No Man's Sky» geweckt. Wie wir heute wissen, hat der unerfahrene Sean Murray vom kleinen Entwicklerstudio «Hello Games» seinerzeit viel zu viel versprochen. Die EnttĂ€uschung war riesig; entsprechend ernĂŒchternd die Kritiken. Sean und sein Team wollen seine Versprechen jedoch halten: Über die vergangenen zwei Jahre wurden stets Updates mit neuen Spielinhalten und Verbesserungen veröffentlicht. Zuletzt das grosse Update «NEXT», welches das Weltraum-Abenteuer um den langersehnten Multiplayer-Modus erweitert hat. Höchste Zeit, dem bereits abgeschriebenen «No Man's Sky» eine zweite Chance zu geben! Ist das Spiel mittlerweile da angekommen, wo wir's zum Release bereits haben wollten? Wenn's nach mir ginge: Nein. Ich erzĂ€hl dir weshalb.

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00:00:00.000 Intro & Vorstellung
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00:01:36.798 Vergangene Sommerpause
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00:02:48.535 Release
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00:03:30.485 AnfÀngliche EnttÀuschung
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00:05:34.804 Vorangegangene Updates
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00:07:56.046 1.5 NEXT
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00:11:30.793 Story & Gameplay
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00:19:19.095 Musik
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00:19:47.953 Zufrieden mit jetziger Form?
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00:21:32.374 Exkurs: Hitzeprobleme
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00:24:17.893 Fazit
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00:25:58.902 FĂŒr wen ist No Man's Sky?
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00:26:41.015 Verabschiedung
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