GAME TALK   /     Halo 3 & ODST

Description

«Halo 3» und die stand-alone Erweiterung «ODST» für die Xbox 360 waren ein Teil eines Lebensabschnitts; Erinnerungen, die wir heute erzählen möchten: Split-Screen Matches auf einem viel zu kleinen Fernseher, erste LANs sowie Achievements, die wirklich etwas bedeutet haben. Nebst einer gewohnt informativen Komponente, will dieser GAME TALK primär ein vermisstes Spielgefühl transportieren. Wir blicken zurück auf den vielleicht besten First-Person Shooter aus dem Hause «Bungie». Ein Erlebnis, das uns Microsoft auch mit der «Halo: The Master Chief Collection» auf der Xbox One nicht wieder bieten konnte – weil die Spiele selbst vielleicht nur zweitrangig waren.

Summary

«Halo 3» und die stand-alone Erweiterung «ODST» für die Xbox 360 waren ein Teil eines Lebensabschnitts; Erinnerungen, die wir heute erzählen möchten: Split-Screen Matches auf einem viel zu kleinen Fernseher, erste LANs sowie Achievements, die wirklich etwas bedeutet haben. Nebst einer gewohnt informativen Komponente, will dieser GAME TALK primär ein vermisstes Spielgefühl transportieren. Wir blicken zurück auf den vielleicht besten First-Person Shooter aus dem Hause «Bungie». Ein Erlebnis, das uns Microsoft auch mit der «Halo: The Master Chief Collection» auf der Xbox One nicht wieder bieten konnte – weil die Spiele selbst vielleicht nur zweitrangig waren.

Subtitle
Erinnerung an einen tollen Konsolen-Shooter und eine noch schönere Zeit.
Duration
00:57:26
Publishing date
2019-02-09 17:23
Link
https://GameTalk.FM/halo3/
Deep link
https://GameTalk.FM/halo3/#
Contributors
  Game Talk FM
author  
  JHae
contributor  
  Butsch
contributor  
Enclosures
https://GameTalk.FM/podlove/file/1203/s/feed/c/m4a/GT090-2019-02-09.m4a
audio/mp4

Shownotes

đź‘Ą Mitwirkende:

Joey, Butsch

📝 Vollständige Shownotes im Web

«Halo 3» und die stand-alone Erweiterung «ODST» für die Xbox 360 waren ein Teil eines Lebensabschnitts; Erinnerungen, die wir heute erzählen möchten: Split-Screen Matches auf einem viel zu kleinen Fernseher, erste LANs sowie Achievements, die wirklich etwas bedeutet haben. Nebst einer gewohnt informativen Komponente, will dieser GAME TALK primär ein vermisstes Spielgefühl transportieren. Wir blicken zurück auf den vielleicht besten First-Person Shooter aus dem Hause «Bungie». Ein Erlebnis, das uns Microsoft auch mit der «Halo: The Master Chief Collection» auf der Xbox One nicht wieder bieten konnte – weil die Spiele selbst vielleicht nur zweitrangig waren.

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Deeplinks to Chapters

00:00:00.000 Intro & Vorstellung
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00:01:09.105 Warum wichtig?
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00:02:29.984 Release & Entwicklung
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00:03:45.714 Setting & HintergrĂĽnde
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00:12:27.878 Story
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00:17:13.964 Halo 3: ODST
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00:18:06.651 Gameplay
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00:20:35.644 Erlebnisse mit Halo 3 & ODST
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00:39:27.392 Master Chief Collection, XIM & Pro-Controller
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00:42:49.680 Was zeichnet Halo 3 aus?
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00:49:44.030 Das langsame Abklingen
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00:51:47.449 Wie heute spielen?
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00:52:42.095 PC Version?
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00:54:26.366 Installation 01
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00:55:12.761 Verabschiedung
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