Nerd meets You   /     Designer Caleb Grace verrät, warum Errata für ein Living Card Game so schwierig sind

Description

Während die ursprüngliche Idee zum Herr der Ringe LCG von Nate French stammt, ist heute Caleb Grace für alle neuen Karten und Abenteuer verantwortlich. Im Interview erklärt Grace seine Design-Philosophie und wie er mit jeder Karte versucht, die Welt aus den Büchern an den Spieletisch zu bringen.

Summary

Während die ursprüngliche Idee zum Herr der Ringe LCG von Nate French stammt, ist heute Caleb Grace für alle neuen Karten und Abenteuer verantwortlich. Im Interview erklärt Grace seine Design-Philosophie und wie er mit jeder Karte versucht, die Welt

Subtitle
Interview
Duration
00:19:33
Publishing date
2019-03-28 10:19
Link
https://nerdmeetsyou.de/designer-caleb-grace-verrat-warum-errata-fur-ein-living-card-game-so-schwierig-sind-episode-110/
Deep link
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Contributors
  Dominik Schönleben
contributor   author  
Enclosures
https://nerdmeetsyou.de/podlove/file/1938/s/feed/c/nmy/110nerdmeetsyou.mp3
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