Der GameDev Podcast (Game Dev)   /     Vom Tester zum 3D-Programmierer

Description

Marcel hat bei Crytek als Tester angefangen und sich seinen angestrebten Posten als 3D-Programmierer erarbeitet. Weil Simon mit diesen ganzen 1en und 0en nicht soviel anfangen kann, hat er sich Konrad als Beistand geholt, den ihr schon aus der Informatik-Folge kennt. Anmerkung: Manchmal klingt es so, als gäbe es ein leichtes Echo. Das passierte manchmal, wenn wir ein wenig übereinander gesprochen haben, sollte aber nicht zu oft vorkommen. Eure Geräte sind nicht kaputt! :)

Subtitle
Ihr wolltet Programmier-Themen, ihr bekommt Programmier-Themen. Sogar in 3D!
Duration
02:46:06
Publishing date
2019-05-03 13:32
Link
https://gamedevpodcast.de/30/
Deep link
https://gamedevpodcast.de/30/#
Contributors
  Simon Trümpler
contributor  
  Simon Trümpler
author  
  Marcel Schindler
contributor  
  Konrad Höffner
contributor  
Enclosures
https://gamedevpodcast.de/podlove/file/1679/s/feed/c/aac/gdp030.m4a
audio/mp4

Shownotes

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Marcel hat bei Crytek als Tester angefangen und sich seinen angestrebten Posten als 3D-Programmierer erarbeitet. Weil Simon mit diesen ganzen 1en und 0en nicht soviel anfangen kann, hat er sich Konrad als Beistand geholt, den ihr schon aus der Informatik-Folge kennt. Anmerkung: Manchmal klingt es so, als gäbe es ein leichtes Echo. Das passierte manchmal, wenn wir ein wenig übereinander gesprochen haben, sollte aber nicht zu oft vorkommen. Eure Geräte sind nicht kaputt!

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Shownotes:

Bernd-Blindow-Schule — Marcels Website — Warface — Arena of Fate — The Climb — Robinson — QA Gehalt laut Glassdoor — gamedev.net Graphics and GPU Programming — Hunt — Simons Rendering Article — Google Code Jam — MMX — NVIDIA vs ATI vs Half-Life 2 Performance — Star Citizen goes 64 Bit — Floating Point — RenderDoc — Intel GPA — Microsoft PIX — NVIDIA Nsight — AMD PerfStudio — Marcels Blog Specular Anti Aliasing — The Order 1886 — NVIDIA Deep Learning Anti Aliasing — Realtime Rendering Buch — Danger Zone Blog — Konrads SNIK Ontology Graph — Konrads Magic the Gathering Youtube — Outro by Rafael Krux.

Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):

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Deeplinks to Chapters

00:00:00.000 Intro
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00:00:31.044 Begrüßung
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00:01:32.819 Marcel stellt sich vor
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00:04:33.299 Interview-Prozesse
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00:17:14.722 Einstieg als Tester (QA)
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00:19:24.286 Bild: Warface
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00:22:37.179 Bild: The Climb
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00:28:10.607 Bild: Robinson
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00:30:44.988 Umstieg von QA auf Programmierung
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00:54:04.967 Java und C++
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00:58:55.047 Anforderungen an 3D-Code-Junior
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01:01:27.949 Bild: Command Buffer
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01:08:50.117 Zeit für private Projekte?
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01:20:15.862 DxOpenGlVulkanMetalMMX3DNowSSE
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01:34:38.025 Data Precision
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01:39:19.281 Floating Point
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01:44:20.193 HDR Tonemapping
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01:53:35.778 Linear vs sRGB
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01:56:22.016 Bild: Linear vs Gamma
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02:06:01.134 Profiling
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02:15:01.530 Auf der anderen Seite im Interview #1
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02:24:18.303 Smart Pointer
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02:27:50.058 Auf der anderen Seite im Interview #2
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02:34:31.222 Clean Rendering
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02:36:41.959 Bild: The Order im Luftschiff
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02:44:18.142 Verabschiedung
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02:45:24.132 Outro by Rafael Krux
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