Das Stichwort   /     DSW08 Gamification

Description

Mit Hilfe der Gamification oder Spielifizierung untersucht Internetforscher Dr. Athanasios Mazarakis die Motivation von Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern. In Folge 8 berichtet er über experimentelle Anwendungen in der ZBW, gibt Motivations-Tipps und beschreibt das seltsame Gefühl, ein Telepräsenzroboter-Double zu haben.

Subtitle
Das seltsame Gefühl, ein Telepräsenzroboter-Double zu haben
Duration
00:31:26
Publishing date
2019-08-05 08:41
Link
https://100jahre.zbw.eu/dsw08-gamification/
Deep link
https://100jahre.zbw.eu/dsw08-gamification/#
Contributors
  ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft
author  
Enclosures
https://100jahre.zbw.eu/podlove/file/29/s/feed/c/mp3/dsw_08.mp3
audio/mpeg

Deeplinks to Chapters

00:00:10.500 Begrüßung
255
00:00:32.600 Was ist Spielifizierung?
255
00:01:04.000 Wie motiviert man?
255
00:03:14.000 Was interessiert Dich am Thema Gamification?
255
00:06:09.000 Gibt es Leute, die gar nicht spielen?
255
00:07:32.600 Spielelemente in der Vorlesung
255
00:08:52.000 Eigene Motivation
255
00:09:42.400 Motivationstipps
255
00:11:54.000 Telepräsenzroboter
255
00:16:26.000 Aktuelle Forschungsthemen
255
00:17:52.000 Badges und Open Science
255
00:21:52.000 Forschungsmethoden
255
00:23:31.000 Anwendungen mit Gamification-Inhalten in der ZBW
255
00:24:36.000 Was kann Gamification?
255
00:26:21.000 Was passiert wo im Bereich Gamification?
255
00:27:55.000 Konsequenzen aus der Gamification-Forschung für das Uni-Leben
255
00:31:06.200 Verabschiedung
255