In der Hoffnung auf Hilfe telefoniert Suzanna mit dem Professor. Aber der kann sie nicht unterst眉tzen. Der Spieler ahnt, dass die L枚sung etwas mit den Wawel-K枚pfen zu tun hat. Oder hat auch er seinen Kopf verloren?Suzanna ist ganz auf sich allein gestellt, und die Zeit l盲uft gegen sie. W盲hrenddessen steht RATAVA kurz vor einem Erfolg, und der Anruf beim Professor war umsonst. Aber der Spieler hat noch eine letzte Idee. Er vermutet, dass der Code f眉r den Computer in den Holzb眉sten an der Decke des Schlosses verborgen ist. Suzanna hat alle Karten in der Hand, doch die Idee des Spielers 眉berzeugt sie nicht. Aber hat sie wirklich eine Wahl?