Es geht um In-House entwickelte Custom Engines und die Vorteile, Nachteile, den Schmerz und (manchmal) auch die Freude die sie mit sich bringen.
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Shownotes:
Roman Neumann — Romans Nachtgeister-Arena — Romans Silkroad Private Server — Romans 3D Game Engine Tutorials — Benedikt Peters Website — Keen Games — Daniel Helbig — Lonely Mountains: Downhill — Anno 1701 für DS — Neon Studios — Ikarion — JoWood — Egosoft — Portal Knights — Commander Keen — Doom — Star Citizen — Computerspiele selbermachen. — POV-Ray — Star Trek Infinite Space — Foundry 42 — imGui — Hand Made Hero — Ui development at keen games — Scaleform Gfx — How BioWare's Anthem Went Wrong — Marvel's Spider-Man: A Technical Postmortem — Insomniac — Seven Years in Alpha: The Thumper Postmortem — Gothic 3 — Dreams — Outro "There for ya" by Birocratic.
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