Tag 1 in Nombreo - Auch wenn Sam am Anfang noch nicht weiß, wo er ist seid Ihr schon durch den Titel gespoilert: Es geht endlich zurück nach Nombreo. Sam trifft ein paar neue Bewohner und auch viele alte Bekannte, auch wenn Funker, der heute Sam spielt, alle zum ersten Mal trifft. Kleidung wird besorgt, Zimmer werden bezogen, Schulden beglichen, Elfenbeinholzbeine versprochen und Verwirrung gestiftet. Wir hören von bedrückender Stimmung, verbrannten Fischen und erleben einen Kapitän, der sich nicht zu schade ist, das schwerste zu tragen, was man aus dem Seidenbastfaltschiff retten konnte: die Verantwortung. Aber bevor ich mehr schreibe, als Sam am Schluß ins Tagebuch verewigt hört selbst, wie es die Crew zurück in die alte Heimat schafft!
Tag 1 in Nombreo - Auch wenn Sam am Anfang noch nicht weiß, wo er ist seid Ihr schon durch den Titel gespoilert: Es geht endlich zurück nach Nombreo. Sam trifft ein paar neue Bewohner und auch viele alte Bekannte, auch wenn Funker, der heute Sam spielt, alle zum ersten Mal trifft. Kleidung wird besorgt, Zimmer werden bezogen, Schulden beglichen, Elfenbeinholzbeine versprochen und Verwirrung gestiftet. Wir hören von bedrückender Stimmung, verbrannten Fischen und erleben einen Kapitän, der sich nicht zu schade ist, das schwerste zu tragen, was man aus dem Seidenbastfaltschiff retten konnte: die Verantwortung. Aber bevor ich mehr schreibe, als Sam am Schluß ins Tagebuch verewigt hört selbst, wie es die Crew zurück in die alte Heimat schafft!
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Spiel- & Projektleitung Johannes Wolf
Spiele-Redaktion Jonas Mahr
Schnitt Marcel Stuht, Jan Dotzlaw, Tim, Johannes
Sounddesign Daniel Niemann, Fabian Marquardt, Jan Gießmann
Musik Martin Gisch
Softwareentwicklung Jan Z. und Lorenz S.
Ensemble Kati Fränzel, Martin Gisch, Göksen Meine, Johannes Wolf
NPC-Sprechende Daniel, Fabian, Mischa, Patrick, Noot, Achmed, Angelina
Mitspieler:in als SAM Funker
Wir hoffen, Du hast beim Zuhören genauso viel Spaß, wie wir beim Spielen mit den Mitspieler:innen und Produzieren.
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