'Star Fox' - Interluder Daniel McCloud übernimmt den Steuerknüppel des Arwings und heizt Andross und seinen Schwergen mit Smartbombs ordentlich ein!
An Bord sind wieder jede Menge Hintergrund-Infos zur Entstehungsgeschichte von Nintendos ersten Schritten in eine polygonale Zukunft, der Zusammenarbeit mit der englischen Softwareschmiede Argonaut und der Entstehung des MARIO 1 aka Super-FX-Chips - natürlich auch die ein oder andere persönliche Anekdote und tiefgründige Analysen des SciFi-Space-Railshooter-Ballerfests. Abgerundet wird das knackige Interlude von zwei hervorragenden Gastkommentaren von Daniels Vater Klaus und unserem Sascha von "Radio Beutelsend". Warum "Star Fox" in Deutschlang "Starwing" heißt, weshalb Nintendos Star-Designer Shigeru Miyamoto zunächst überhaupt nicht begeister vom Spiel war und warum ein Schreinbesuch die große Inspiration für das kultige Super-Nintendo-Meisterwerk war, hört ihr in unserem aktuellen Interlude!
In der allseits beliebten "Ich sehe was, was du nicht siehst"-Rubrik rutscht unser Interluder über "Free Guy", "Cyberpunk 2077", "Ted Lasso", "Evangelion 3.0 + 1.1" und noch nen Film, der mir grad nimmer einfällt gä.
Und weil's wieder kreuz die quer ging, gibt's - wie bei de meiste Interludes - auch diesmal wieder kein Inhaltverzeichnis.
"Do a Barrel Roll" - Peppy Hare
In diesem Sinne,
viel Spaß mit 'Star Fox (Interlude 13)'!´
Euer Eskapist,
Daniel (und Markus, Lukas und Sascha im Geiste).
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Vielen lieben Dank für's Anhören und euren Support!
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