The Magic Circle   /     S1E5 —Yeah, not gonna do that: Wir erkunden Action Castle (Parsely-Adventure)

Description

Willkommen zu einer Special Episode von The Magic Circle! Diesmal spielen wir das Parsely-Adventure »Action Castle«. Parsely ist ein RPG-System, inspiriert von klassischen Text-Adventures. Sebastian übernimmt die Rolle des Computers, während die anderen gemeinsam die Spielfigur steuern und den Computer mit simplen Textbefehlen bedienen. Viel Spaß!Wenn ihr mehr Magic Circle in eurem Leben oder uns einfach unterstützen wollt, könnt ihr hier den Season Pass für Staffel 1 & 2 für insgesamt 3€ kaufen: http://smoitz.link/MagicS1PassIhr erhaltet Bonus-Inhalte und hört als erste die neuen Folgen, wenn es mit Staffel 2 weitergeht!Oder ihr bewertet den Podcast und schreibt uns ein Review — das hilft für die Sichtbarkeit, macht potenzielle Hörer*innen neugierig und uns eine große Freude! Hier findet ihr Links zu allen Plattformen, bei denen das möglich ist:https://smoitz.link/magicreview

Subtitle
Duration
00:34:08
Publishing date
2021-11-07 14:00
Link
https://letscast.fm/sites/the-magic-circle-046e021c/episode/s1e5-yeah-not-gonna-do-that-wir-erkunden-action-castle-parsely-adventure
Deep link
https://letscast.fm/sites/the-magic-circle-046e021c/episode/s1e5-yeah-not-gonna-do-that-wir-erkunden-action-castle-parsely-adventure
Contributors
  Sebastian Moitzheim
author  
Enclosures
https://lcdn.letscast.fm/media/podcast/046e021c/episode/7b7ba68a.mp3?t=1638840618
audio/mpeg

Shownotes

---
In dieser Episode spielen wir »Action Castle«, ein Parsely-Adventure. Parsely ist ein Indie-RPG-System von Jared A. Sorensen, inspiriert von klassischen Text-Adventures (Adventure, Zork, all that jazz). Diese Spiele funktionierten über einen simplen »Text-Parser«: Der*die Spieler*in gab simple Befehle ein — für gewöhnlich Kombinationen eines Verbs und eines Objekts, e.g. »look at lamp« —, die der Computer hoffentlich verstand, und erkundete so nach und nach die Spielwelt. In dieser TTRPG-/Party-Game-Version übernimmt Sebastian die Rolle des »Parsers« oder Computers. Alle anderen spielen zusammen eine einzelne Spielfigur, in der Tradition der Vorbilder ein undefiniertes »You«. Jede*r Spieler*in gibt reihum einen Befehl, möglichst im Format der klassischen Computerspiele. Sebastian entscheidet, ob dieser Befehl »gültig« ist, und was passiert.

Show Notes

  • das Adventure ist eine leicht bearbeitete Version von "Action Castle" von Jared A. Sorensen. Hier könnt ihr mehr über Parsely erfahren und eine Sammlung mit Adventures kaufen: http://www.memento-mori.com
  • wir hatten ein Bisschen Audio-Drift und ein paar Cutouts, sorry dafür, größtenteils ist es aber glaub ich gut hörbar; ist gar nicht so unkompliziert 5 Personen remote aufzunehmen :D
  • das Transkript ist jetzt editiert und hoffentlich einigermaßen brauchbar. Am besten funktioniert es, indem ihr im Player selbst auf den Transkript-Button klickt, in der Version auf der Website wird nicht alles 100% korrekt angezeigt. Lasst mich wissen, wenn ich beim nächsten Mal irgendwas anders machen soll.
  • das ist nicht so geplant, dass jede Folge ein Bisschen kürzer ist als die letzte, ergibt sich einfach so irgendwie :D