durchgespielt.   /     Bonus Level: Warum Side Quests?

Description

Warum gibt es Side Quests? Wenn man Entwickler*innen fragt, dann natürlich um uns Spielenden die Möglichkeit zu geben, nach Lust und Laune tiefer in die Spielwelt einzutauchen und selbst zu entscheiden, wie viel Zeit wir einem Spiel oder vielleicht sogar seinen einzelnen Elementen widmen wollen. Guter Gedanke, aber wie wird der Side Quest in einzelnen Genres angewendet? Und was wollen eigentlich moep0r und Dodo, beziehungsweise was wollen sie vor allem NICHT in einem solchen Nebenquest erleben?

Subtitle
Es ist an der Side, über die Quests neben der Hauptstory zu reden.
Duration
00:39:20
Publishing date
2024-02-19 06:00
Link
https://durchgespielt.net/episode/bonus-level-warum-side-quests
Deep link
https://durchgespielt.net/episode/bonus-level-warum-side-quests
Contributors
  Gwyn, Dodo & moep0r
author  
Enclosures
https://lcdn.letscast.fm/media/podcast/2deb4fa4/episode/0414ebdc.mp3?t=1707892954
audio/mpeg

Shownotes

Chapters:
00:00:00 Bonus Level: Warum Side Quests?
00:00:16 Begrüßung 
00:00:55 Genres 
00:01:55 Echtzeitstrategie 
00:05:19 (C)RPG 
00:07:44 JRPG 
00:11:50 MMORPG 
00:16:28 Action und Adventure 
00:18:52 Was wünschen wir uns von Sidequests? 
00:31:11 Lieblingsquests

Deeplinks to Chapters

00:00:16 Begrüßung
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00:00:55 Genres
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00:01:55 Echtzeitstrategie
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00:05:19 (C)RPG
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00:07:44 JRPG
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00:11:50 MMORPG
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00:18:52 Was wünschen wir uns von Sidequests?
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