Engineering Kiosk   /     #130 Wie gutes UX-Design entsteht mit Robin Titus

Subtitle
Duration
3796
Publishing date
2024-07-02 04:00
Link
https://engineeringkiosk.dev
Contributors
  Wolfgang Gassler, Andy Grunwald
author  
Enclosures
https://audio1.redcircle.com/episodes/7b67a829-b04b-4987-bb67-14c3ef8e7b0d/stream.mp3
audio/mpeg

Shownotes

Wie technisch sollten UI und UX-Engineers eigentlich sein?

Dass gutes Design und eine gute User Experience über den Erfolg oder Misserfolg eines Produktes entscheiden kann, haben Plattformen wie AirBnB oder Docker erfolgreich gezeigt. Denn irgendwie hat jedes Produkt, egal ob Hard- oder Software, eine Oberfläche und Bedienelemente. Deswegen steigen wir mit dieser Episode mal in die Felder User Interface (UI) und User Experience (UX) ein.

Wir klären, was es eigentlich ist und wo der Unterschied ist, wie UI und UX-Design eigentlich in einem hoch-technischen Produkt, wie zB einem Datenbank-Hoster, aussehen kann, welchen signifikanten Einfluss gutes UX haben kann, was Primary and Secondary Actions, die first mile of Product, Design Thinking oder Double Diamond ist, wie man eine gute Product Engineering Culture aufbaut, aber auch worauf es bei der Zusammenarbeit beim Produkt-Trio (Produkt Manager, Engineer und Designer) ankommt.

Bonus: Culture Eats Process for Breakfast


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Links


Sprungmarken

(00:00:00) Intro

(00:01:14) Gewinnspiel We Are Developers Tickets

(00:01:38) UI und UX mit Robin Titus

(00:08:14) Die Bildung von morgen gestalten, als Dev bei der IU (Werbung)

(00:09:19) UI und UX mit Robin Titus

(00:18:44) Unterschied UX Design und UX Research

(00:21:55) UX in hochtechnischen Produkten und die First Mile

(00:28:32) Der Impact vom Backend auf die User Experience

(00:31:56) Das Produkt-Trio

(00:42:27) Produktkultur

(00:48:41) Wie technisch müssen Designer sein?

(00:54:25) Nicht jede Firma ist Apple oder Airbnb


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