Auch 2024 ging es wieder auf nach Köln zur Gamescom. Trotz Absagen von Sony und Nintendo, war die Messe zahlenmäßig voller Rekorde. Vor allem im Bereich der Independent Games und kleineren Studios gab es wieder unfassbar viel zu sehen. Alleine die Indie Arnea Booth bot auf rund 1538 Quadratmetern Platz für 170 Entwickler*innen aus 37 Ländern. Dazu kamen noch das internationale House of Indies und zahlreiche Länder- und Regionalstände. The post Gamescom 2024: Die spannendsten Indiegames (Laras Version) first appeared on Polygamia.
Auch 2024 ging es wieder auf nach Köln zur Gamescom. Trotz Absagen von Sony und Nintendo, war die Messe zahlenmäßig voller Rekorde. Vor allem im Bereich der Independent Games und kleineren Studios gab es wieder unfassbar viel zu sehen. Alleine die Indie Arnea Booth bot auf rund 1538 Quadratmetern Platz für 170 Entwickler*innen aus 37 Ländern. Dazu kamen noch das internationale House of Indies und zahlreiche Länder- und Regionalstände. Lara stellt euch ihre Hightlights vor.
Goodbye Seoul (Puzzle Plattformer)
Angesichts einer drohenden Asteroidenkollision verändert sich die Stadt Seoul rasant und radikal. Als Protagonistin Rion wagen wir uns ins Unbekannte und folgen schon bald den Spuren einer geheimen Operation zur Evakuierung. Die eingestürzte Stadt ist voller Gefahren, von herabstürzenden Trümmern bis hin zu fiesen Gegner und den Überresten der Rebellion, die Rion mit feindseliger Absicht beäugen. Wir müssen alle diese verschiedenen Hindernisse und Bedrohungen überwinden, um die Hinweise zu finden, die auf den letzten Hoffnungsschimmer der Menschheit hinweisen – das geheime Projekt.
Goodbye Seoul ist ein narrativ getriebenes Rätselabenteuer, gerendert in modernen 2,5D-Pixel-Art-Grafiken, das die Suche nach Hoffnung durch Mut und Zusammenhalt in einer zerfallenden Stadt thematisiert. Dabei muss man nicht immer kämpfen, manchmal ist Verstecken und Schleichen die bessere Lösung. Das Spiel wird von dem Ein-Personen-Studio JINO Games aus Südkorea enwickelt.
30 Birds (Adenture)
Die Bewohner von Lantern City sind ratlos: Ihre Göttin und Beschützerin Simurgh wurde entführt! In 30 Birds von dem belgischen Studio RamRam Games steuert man Zig durch eine mystisch fantastische Welt. Die besondere Mischung aus 2D und 3D gepaart mit dem an Laternenkunst erinnernden Artstyle macht das Game zu etwas ganz Besonderem. Die Story um eine entführte Vogelgottheit ist von persischen Miniaturen inspiriert, hat aber einen modernen Twist! Durch Gespräche und musikalische Minigames öffnen sich nicht nur neue Wege sondern man findet auch neue Freund*innen, die Zig jederzeit über das Handy kontaktieren und um Hilfe bitten kann. Die Musikspiele dienen gleichzeitig als tatsächlich digitale Instrumente, die einmal im Game gesammelt mit dem modularen Soundsystem kombiniert werden können. Damit können eigene Songs komponiert werden!
Die Entwickler*innen haben sich für die Story außerdem von Orhan Pamuks „Mein Name ist Rot“ inspirieren lassen, ein magisch-realistischer Krimi. Der Titel des Spiels – „30 Vögel“ – ist ein Wortspiel mit dem Namen „Simurgh“, der auf Persisch wie „dreißig Vögel“ klingt. Sieht wunderschön aus und hat die perfekte Mischung aus Humor und Rätsel.
Fallen Tear The Ascension (Metroidvania)
In Fallen Tear: The Ascension vom philippinischen Entwickler*innen Studio Winter Crew begeben wir uns auf die Reise mit dem jungen Hira, der nach der Wahrheit über seine Vergangenheit sucht. Dabei treffen wir auf eine Vielzahl von Figuren, um neue Fähigkeiten und Fertigkeiten zu erlernen. Das ist auch bitter nötig,