GameStar Podcast   /     Ist InZOI doch nur ein Grafikblender?

Description

Rae hat InZOI gespielt und die Entwickler dabei fast zur Verzweiflung gebracht. Denn vieles, was sie ausprobieren wollte, ging schlichtweg nicht. Darüber müssen wir reden. Mehr Infos zu tictac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung)

Subtitle
Mit Ann-Kathrin Kuhls, Rae Grimm und Natalie Schermann
Duration
01:21:27
Publishing date
2024-08-31 08:00
Link
https://www.gamestar.de/artikel/podcast-inzoi-grafik,3418786.html
Contributors
  Ann-Kathrin Kuhls, Rae Grimm, Natalie Schermann
author  
Enclosures
https://ads.julephosting.de/podcasts/126-gamestar-podcast/182966-new-episode.mp3?v=1&awCollectionId=julephosting_613b72fd8d335&awEpisodeId=182966
audio/mpeg

Shownotes

Mehr Infos zu tictac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung)


Unermessliche Freiheit verspricht uns die dicke Katze im Trailer des koreanischen Sims-Rivalen InZOI. Und nun würden wir es natürlich niemals wagen, einer dicken Katze zu widersprechen, doch zumindest unsere Head of Editorial Rae Grimm stieß beim Anspielen von InZOI auf der gamescom schnell an die Grenzen der Freiheit.


Ist InZOI also doch nur ein Grafikblender? Steckt hinter der hübschen Unreal-Engine-5-Fassade letztlich wenig spielerischer Tiefgang - Open World hin oder her? Darüber diskutiert Rae im Talk mit Sims-Expertin Natalie und Moderatorin und Ann-Kathrin.