Paul Zimmermann ist waschechter Komponist und schrieb schon fĂŒr einige Spiele hĂŒbsche Soundtracks. Sein neuster Wurf ist nun zufĂ€lligerweise die Musik fĂŒr eines der Lieblingsspiele 2024 von Gastgeber Dom Schott: Loco Motive, ein Point'n'Click-Adventure mit wahnsinnig viel Witz, Charme - und ja, einem fantastischen Soundtrack, der sich irgendwo zwischen Jazz, Film Noir und Monkey Island bewegt. Logisch also, dass Paul Zimmermann eine gold umrahmte Einladung zum GesprĂ€ch bei OK COOL erhielt! In der ersten HĂ€lfte dieser Unterhaltung erzĂ€hlt Paul Zimmermann von seiner Arbeit an dem hochgelobten Adventure-Soundtrack, welche besonderen Probleme er lösen musste und wie er sich zu den insgesamt 47 StĂŒcken inspirieren lieĂ. In der zweiten HĂ€lfte des GesprĂ€chs geht es dann um die Arbeitsbedingungen als Komponist, wie gut man damit seinen Lebensunterhalt verdienen kann - und wie schwer es ist, als Musiker in der Spielebranche eine Wohnung zu finden.
Paul Zimmermann ist waschechter Komponist und schrieb schon fĂŒr einige Spiele hĂŒbsche Soundtracks. Sein neuster Wurf ist nun zufĂ€lligerweise die Musik fĂŒr eines der Lieblingsspiele 2024 von Gastgeber Dom Schott: Loco Motive, ein Point'n'Click-Adventure mit wahnsinnig viel Witz, Charme - und ja, einem fantastischen Soundtrack, der sich irgendwo zwischen Jazz, Film Noir und Monkey Island bewegt. Logisch also, dass Paul Zimmermann eine gold umrahmte Einladung zum GesprĂ€ch bei OK COOL erhielt!
In der ersten HĂ€lfte dieser Unterhaltung erzĂ€hlt Paul Zimmermann von seiner Arbeit an dem hochgelobten Adventure-Soundtrack, welche besonderen Probleme er lösen musste und wie er sich zu den insgesamt 47 StĂŒcken inspirieren lieĂ. In der zweiten HĂ€lfte des GesprĂ€chs geht es dann um die Arbeitsbedingungen als Komponist, wie gut man damit seinen Lebensunterhalt verdienen kann - und wie schwer es ist, als Musiker in der Spielebranche eine Wohnung zu finden.
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